坦克还能坚持多久?
2007-10-17
其一:打包搭配是有技巧的。单卖一个忍者头,昆虫头是没有多大市场,单穿一个头,没有配套的衣服非常难看,要打包的话应该把一套一起打包。之前10.1的包基本也没有看到有穿的也是因为不是一套的。堕天使卖的好,就是因为成套。蓝鸟那个包3样东西根本不搭架,假如蓝鸟和防T卡(WG都能作,表和说MLY的技术人员连做WG的都不如,>_<。)一起捆绑销售,销售额最少提高10倍,^_^。
其二:装备管理混乱。具体表现能穿出来的就这么几样,9成装备都是摆设,RMB装备界限不清,堕天使比起僵尸一套也没有什么出色的地方,堕天使的买家也是低等级的新玩家占多数。属性真正能算RMB装备的只有大树,蓝鸟。(不过带了以后被T概率增加,带了蓝鸟9成会被T,>_<)就算是SF估计也比这个所谓的官服管理的要好,至少哪些是BT RMB装备分的很清楚,>_<。
其三:装备价格混乱,服务质量太差。只看大树的,刚开始的时候,大树200,10.1 的时候一段时间价格减半100,今天新价格一看变成80了,>_<。这样的做法绝对是对消费者不负责任,假如哦昨天200买的装备,转眼跌掉一半,这算什么呀。再来几次,想买装备的玩家也要观望一下,后天会不会50了呢,下个月说不定就是20了呀,^_^。玩家有对游戏公司不信任的感觉,游戏估计也活不长了。MLY的服务质量也没得说了,人家买一个月酋长,给了4个7天的,KF=没有,让你买个东西还要受气,你说还会有回头客么,>_<。
MLY的管理已经很着急,各种手段都用出来了,怎么还不好卖呢?这是一个失败的销售策略,在一个成熟的市场,面对理性的消费者,各种促销手段只能预只一点利润罢了,唯有提高企业的综合竞争力才能在市场竞争中立于不败之地,早知今日,何必当初呢,>_<。MLY面临的是一个瓶颈,急于捞钱确又不能立刻变现出来。推出高级RMB装备,流失普通玩家,反而是以后应该能赚到的钱没有了。不改变现状,玩家手头游戏币越来越多,惰性一成,越来越排斥RMB玩家,长期利益受损,好像怎么弄都不好呀,>_<。建议MLY的销售策划去听听温水煮青蛙的故事,^_^。对比的反差是SD,SD没有什么活动,就是一直开任务,开装备,开服务器,就是一个职业严重不平衡的冒险岛,游戏WG问题不断,照样活了两年多,高级玩家最少投100,几十W的玩家群,算算能赚多少。
那些手动打分数想保住或者现在等级的普通玩家可以放弃了,早就说过了,最后的银龙一定是花钱最多的玩家,4倍经验只是一个开始,以后还会出各种变相卖GP的办法,没钱想要高等级,那是不可能滴,放弃了吧,>_<。每天象机器人一样,辛苦赚经验,到头来不过是一个美好的愿望而已,>_<。
MLY千不该万不该弄了那个领工资活动,每天1W,估计以后都不会再有金币好用装备了,免费玩家和收费玩家。任何游戏货币再不值钱,哪怕1RMB=1亿游戏币,在游戏里面也是流通货币,如此一来免费玩家玩到一定程度,就没有存在的意义了呀,>_<。
坦克就没有前途了么?按照现在的情况看,周末,1,3,4,5,6满人,2+12也算一个满的,6个服务器每个服务器200个房间,平均每个房间4个人,在线4800人,按照10%的在线率算,一共48000。估计玩家群在5W左右,一个老游戏有这样的客户群已经很不错了。MLY错在对玩家群估计不足,走的高端策略,坦克的玩家群大多为低年龄的学生为主,原来就没有见过哪个休闲游戏走高端市场的,一般来说年龄较高的白领更喜欢那种酷一点的游戏,玩卡通风格的不多。
象今天这样换汤不换药,减一点价钱,重新分一下类的措施是没有用滴,短期影响减价以后观望的玩家更多,长期影响频繁的改动使得玩家对游戏公司更加不信任。
正因为玩坦克,所以不想看着喜欢的游戏一步一步走向绝路,有没有什么办法可以走上正规呢?
下面是哦分析N年之后,得出的简单方案:
面向高中低3档市场:
1,高端:精心挑选几套4件的,搭配合理的,样子好看的,属性超过普通装备的,作为永久RMB装备,100左右价格销售
2,中端:明码摩豆购买,金币也可以购买,金币价格最少100W
3,低端:现在分类以后的装备,除了大树,都甩甩看看吧,>_<。
提高服务质量,表再出问题了哦,^_^。
现在玩坦克实在没有什么心情,每天就上线拿一次工资,哦能看到前方,却看不到一丝光明,>_<。
其二:装备管理混乱。具体表现能穿出来的就这么几样,9成装备都是摆设,RMB装备界限不清,堕天使比起僵尸一套也没有什么出色的地方,堕天使的买家也是低等级的新玩家占多数。属性真正能算RMB装备的只有大树,蓝鸟。(不过带了以后被T概率增加,带了蓝鸟9成会被T,>_<)就算是SF估计也比这个所谓的官服管理的要好,至少哪些是BT RMB装备分的很清楚,>_<。
其三:装备价格混乱,服务质量太差。只看大树的,刚开始的时候,大树200,10.1 的时候一段时间价格减半100,今天新价格一看变成80了,>_<。这样的做法绝对是对消费者不负责任,假如哦昨天200买的装备,转眼跌掉一半,这算什么呀。再来几次,想买装备的玩家也要观望一下,后天会不会50了呢,下个月说不定就是20了呀,^_^。玩家有对游戏公司不信任的感觉,游戏估计也活不长了。MLY的服务质量也没得说了,人家买一个月酋长,给了4个7天的,KF=没有,让你买个东西还要受气,你说还会有回头客么,>_<。
MLY的管理已经很着急,各种手段都用出来了,怎么还不好卖呢?这是一个失败的销售策略,在一个成熟的市场,面对理性的消费者,各种促销手段只能预只一点利润罢了,唯有提高企业的综合竞争力才能在市场竞争中立于不败之地,早知今日,何必当初呢,>_<。MLY面临的是一个瓶颈,急于捞钱确又不能立刻变现出来。推出高级RMB装备,流失普通玩家,反而是以后应该能赚到的钱没有了。不改变现状,玩家手头游戏币越来越多,惰性一成,越来越排斥RMB玩家,长期利益受损,好像怎么弄都不好呀,>_<。建议MLY的销售策划去听听温水煮青蛙的故事,^_^。对比的反差是SD,SD没有什么活动,就是一直开任务,开装备,开服务器,就是一个职业严重不平衡的冒险岛,游戏WG问题不断,照样活了两年多,高级玩家最少投100,几十W的玩家群,算算能赚多少。
那些手动打分数想保住或者现在等级的普通玩家可以放弃了,早就说过了,最后的银龙一定是花钱最多的玩家,4倍经验只是一个开始,以后还会出各种变相卖GP的办法,没钱想要高等级,那是不可能滴,放弃了吧,>_<。每天象机器人一样,辛苦赚经验,到头来不过是一个美好的愿望而已,>_<。
MLY千不该万不该弄了那个领工资活动,每天1W,估计以后都不会再有金币好用装备了,免费玩家和收费玩家。任何游戏货币再不值钱,哪怕1RMB=1亿游戏币,在游戏里面也是流通货币,如此一来免费玩家玩到一定程度,就没有存在的意义了呀,>_<。
坦克就没有前途了么?按照现在的情况看,周末,1,3,4,5,6满人,2+12也算一个满的,6个服务器每个服务器200个房间,平均每个房间4个人,在线4800人,按照10%的在线率算,一共48000。估计玩家群在5W左右,一个老游戏有这样的客户群已经很不错了。MLY错在对玩家群估计不足,走的高端策略,坦克的玩家群大多为低年龄的学生为主,原来就没有见过哪个休闲游戏走高端市场的,一般来说年龄较高的白领更喜欢那种酷一点的游戏,玩卡通风格的不多。
象今天这样换汤不换药,减一点价钱,重新分一下类的措施是没有用滴,短期影响减价以后观望的玩家更多,长期影响频繁的改动使得玩家对游戏公司更加不信任。
正因为玩坦克,所以不想看着喜欢的游戏一步一步走向绝路,有没有什么办法可以走上正规呢?
下面是哦分析N年之后,得出的简单方案:
面向高中低3档市场:
1,高端:精心挑选几套4件的,搭配合理的,样子好看的,属性超过普通装备的,作为永久RMB装备,100左右价格销售
2,中端:明码摩豆购买,金币也可以购买,金币价格最少100W
3,低端:现在分类以后的装备,除了大树,都甩甩看看吧,>_<。
提高服务质量,表再出问题了哦,^_^。
现在玩坦克实在没有什么心情,每天就上线拿一次工资,哦能看到前方,却看不到一丝光明,>_<。

