蹦蹦的流氓式打法
2007-11-03
蹦蹦这车1号武器2号武器攻击力不高,只是2号武器即使正中目标也会破土,同时有个吸人的功能.因为攻击力不够高,所以它也一直没有成为主流坦克.但其实如果你会用的话,蹦蹦是个很无赖的车.我用蹦蹦在游戏里玩.对手给的评语大体相同:"这个BB太折磨人了."
闲话少说,言归正传.先说BB的远距离打法吧.这个其实没什么好说的,如果你玩主流坦克玩多了,心算还算准的话,一个双发2号打过去,就挖了个面积小,深度大的坑(即使误差1,2度也没关系,子弹会把对手吸进洞里).除了少数几个坦克有攻击角度外,其他的车得先破土,当然我们是不会给他机会的,当他破土之后又一个双发过去,不好意思,又沉了.基本上来说两个双发之后就可以不用双了,他破一次土,你打他沉一次.如果是雪地那关的话,你乐意的话可以从最高处挖到最底处.如果是其他关的话,我相信土没那么厚,早就掉了.打这个有几个小技巧.1.如果有两个对手离得很近,就打中间,把两个人一起吸进打出来的洞里,人越多越好.2.如果你没双,用单打的话,挖的坑较浅,对手一般会爬出去,但不远,下回合,你别瞄准对手打,直接打上次挖的坑,你会发现对手被吸进去了,然后,继续埋.
最关键的是BB的近距离打法.BB近距离其实是无敌的.BB近距离如果单纯拼火力,绝对拼不过大多数主流坦克.但是游戏玩的是智慧.当敌人离你较近,你也稍微靠近他,一个双2号武器.你和他都掉进坑里了(距离控制好的话,可以都进去,但是自己不掉血).因为坑太小的缘故,你和他重叠在一起分不开,除了少数坦克外(蜘蛛,因为他的子弹是钻地向上打,乌龟,他的子弹基本不打自己,木头,他有90度角.越野,挖地能力太BT.),其他坦克如果打的话基本上会伤到自己,而且,他掉的血肯定比你多得多(装备相同情况下.不知道这是怎么回事).他打完后,下回合,你继续挖,记住,一定要把自己也吸进新挖的坑里,不然你会挨打.如果他不理会你,而去攻击你的队友,或许开始还有点角度,但基本你挖两次之后他就没角度了,只能陪你玩了.就是磨死他,折磨死他.他死了之后你大约还有5分之1的血.这时候有的朋友就笑了,他废了,你自己也废了呀.这么深的坑,你自己也打不了了.1换1,也没占到便宜呀.不然,首先,我可以以破土的方法寻找一个高角度攻击点.其次,也是关键的地方,我经常拖下来的人不只一个.我喜欢2个2个的拖,3个更喜欢.拖下来2个以上的对手的时候,就好玩了,因为我和复数对手重叠在一起,其中其中一个对手行动的时候,他要打我就更犹豫了.打的话,就不只打我一个,还要伤到自己人和自己,而且我掉的血绝对是最少的.如果不打,我就拖着N多个敌人一起沉底.我也见过心狠的,曾经拖进来2个对手,他们默契的选择了打.几番轰炸之后,他们都飞了,我还剩8分之1的血,但我没得到钱,因为都是他们自己把自己杀了,我唯一在做的事就是把坑做深,而队友一直在3V2,感觉很好.(这招即使是刚才我说的不能拖进的来那几辆车也能拖).
近距离做坑也有个小技巧,1.如果对手是电车或者UFO之类的依靠高空攻击的车,你又不想他早点死,你可以在挖坑的时候左倾一下,右倾一下,把坑做成S形的.曾经有个蓝宝石等级的UFOMM,打得很准,是对手那组的主力,被我拖下去后,我不想让她早死复活,就一直和她在地底玩.整个比赛她只因为我挖坑的失误给了她个角度,打出去一枪.其余时间都陪我在地底聊天,看他们3V3,最后战斗快结束的时候,我才把她打死.
2.1个坑是困不住人的,因为你和对手分得开,所以做坑的时候尽量在同一个地方打两次,做两个垂直的坑因为对手跑不远,所以还能吸进来.
3.如果你已经困住了对手,该你行动的时候,你可以稍微移开点距离,打对手,让他承受你子弹的大部分伤害,然后你和他又一起被吸进新挖的坑里.
4.刚才我说的近距离打法都是建立在土比较厚的情况下,如果土很薄怎么办?很简单,直接把对手打下去就行了。要注意控制好2号子弹吸人的距离,别把自己也吸下去了.吸下去也没关系,1换1也没亏.
该写完了,虽然BB的吸人的运用这里详细的说,因为那个吸人就要靠你的想象力.这里附上几个东西备注,BB的2号子弹吸人距离是2度左右,以20度一屏幕算.另外我曾经构思过依靠BB的3号子弹也就是SS必杀(可以推人)把靠近悬崖的对手推下去,后来发现,不知道是不是BUG,反正无论对手离悬崖多近,只能推到无限接近要掉,但就是不掉,吓吓人还不错,所以大家别指望它能推掉对手.但SS子弹杀伤力和范围还不错,关键时刻还是有用的.
如果你看了这篇文章想玩蹦蹦,你得先想好哦。首先你的钱肯定很少,因为杀伤力不高,很多奖励没了(我玩法师一场比赛能有500+,BB只有200+).玩BB,你很吸引仇恨,因为被你杀死或者间接杀死的人死得都很憋屈,下场比赛,你肯定是第一瞄准对象.玩BB,无论对手和队友都会对你敬而远之(废话,离近了,就和BB一起下地底去关小黑屋了.)玩BB,你一定不是最强的伤害输出者,但你肯定是最具有威胁力的人.
闲话少说,言归正传.先说BB的远距离打法吧.这个其实没什么好说的,如果你玩主流坦克玩多了,心算还算准的话,一个双发2号打过去,就挖了个面积小,深度大的坑(即使误差1,2度也没关系,子弹会把对手吸进洞里).除了少数几个坦克有攻击角度外,其他的车得先破土,当然我们是不会给他机会的,当他破土之后又一个双发过去,不好意思,又沉了.基本上来说两个双发之后就可以不用双了,他破一次土,你打他沉一次.如果是雪地那关的话,你乐意的话可以从最高处挖到最底处.如果是其他关的话,我相信土没那么厚,早就掉了.打这个有几个小技巧.1.如果有两个对手离得很近,就打中间,把两个人一起吸进打出来的洞里,人越多越好.2.如果你没双,用单打的话,挖的坑较浅,对手一般会爬出去,但不远,下回合,你别瞄准对手打,直接打上次挖的坑,你会发现对手被吸进去了,然后,继续埋.
最关键的是BB的近距离打法.BB近距离其实是无敌的.BB近距离如果单纯拼火力,绝对拼不过大多数主流坦克.但是游戏玩的是智慧.当敌人离你较近,你也稍微靠近他,一个双2号武器.你和他都掉进坑里了(距离控制好的话,可以都进去,但是自己不掉血).因为坑太小的缘故,你和他重叠在一起分不开,除了少数坦克外(蜘蛛,因为他的子弹是钻地向上打,乌龟,他的子弹基本不打自己,木头,他有90度角.越野,挖地能力太BT.),其他坦克如果打的话基本上会伤到自己,而且,他掉的血肯定比你多得多(装备相同情况下.不知道这是怎么回事).他打完后,下回合,你继续挖,记住,一定要把自己也吸进新挖的坑里,不然你会挨打.如果他不理会你,而去攻击你的队友,或许开始还有点角度,但基本你挖两次之后他就没角度了,只能陪你玩了.就是磨死他,折磨死他.他死了之后你大约还有5分之1的血.这时候有的朋友就笑了,他废了,你自己也废了呀.这么深的坑,你自己也打不了了.1换1,也没占到便宜呀.不然,首先,我可以以破土的方法寻找一个高角度攻击点.其次,也是关键的地方,我经常拖下来的人不只一个.我喜欢2个2个的拖,3个更喜欢.拖下来2个以上的对手的时候,就好玩了,因为我和复数对手重叠在一起,其中其中一个对手行动的时候,他要打我就更犹豫了.打的话,就不只打我一个,还要伤到自己人和自己,而且我掉的血绝对是最少的.如果不打,我就拖着N多个敌人一起沉底.我也见过心狠的,曾经拖进来2个对手,他们默契的选择了打.几番轰炸之后,他们都飞了,我还剩8分之1的血,但我没得到钱,因为都是他们自己把自己杀了,我唯一在做的事就是把坑做深,而队友一直在3V2,感觉很好.(这招即使是刚才我说的不能拖进的来那几辆车也能拖).
近距离做坑也有个小技巧,1.如果对手是电车或者UFO之类的依靠高空攻击的车,你又不想他早点死,你可以在挖坑的时候左倾一下,右倾一下,把坑做成S形的.曾经有个蓝宝石等级的UFOMM,打得很准,是对手那组的主力,被我拖下去后,我不想让她早死复活,就一直和她在地底玩.整个比赛她只因为我挖坑的失误给了她个角度,打出去一枪.其余时间都陪我在地底聊天,看他们3V3,最后战斗快结束的时候,我才把她打死.
2.1个坑是困不住人的,因为你和对手分得开,所以做坑的时候尽量在同一个地方打两次,做两个垂直的坑因为对手跑不远,所以还能吸进来.
3.如果你已经困住了对手,该你行动的时候,你可以稍微移开点距离,打对手,让他承受你子弹的大部分伤害,然后你和他又一起被吸进新挖的坑里.
4.刚才我说的近距离打法都是建立在土比较厚的情况下,如果土很薄怎么办?很简单,直接把对手打下去就行了。要注意控制好2号子弹吸人的距离,别把自己也吸下去了.吸下去也没关系,1换1也没亏.
该写完了,虽然BB的吸人的运用这里详细的说,因为那个吸人就要靠你的想象力.这里附上几个东西备注,BB的2号子弹吸人距离是2度左右,以20度一屏幕算.另外我曾经构思过依靠BB的3号子弹也就是SS必杀(可以推人)把靠近悬崖的对手推下去,后来发现,不知道是不是BUG,反正无论对手离悬崖多近,只能推到无限接近要掉,但就是不掉,吓吓人还不错,所以大家别指望它能推掉对手.但SS子弹杀伤力和范围还不错,关键时刻还是有用的.
如果你看了这篇文章想玩蹦蹦,你得先想好哦。首先你的钱肯定很少,因为杀伤力不高,很多奖励没了(我玩法师一场比赛能有500+,BB只有200+).玩BB,你很吸引仇恨,因为被你杀死或者间接杀死的人死得都很憋屈,下场比赛,你肯定是第一瞄准对象.玩BB,无论对手和队友都会对你敬而远之(废话,离近了,就和BB一起下地底去关小黑屋了.)玩BB,你一定不是最强的伤害输出者,但你肯定是最具有威胁力的人.

