宝贝坦克恐龙式越野打法
2007-10-13
玩国际时看到很多用牛的高手,后来认识一朋友r4pi5t,就跟他学了。
跟朋友一起玩,他们认为我不爱说话,其实我进入游戏就在算。。。哪有时间聊天
因为我不会越野,所以我就想能不能把牛的打法用到越野上。
首先是越野半抛 半屏80度 2.75力 一屏70度2.85力
牛用多了,你会发现越野半抛角度跟牛3圈打左差不多 而力量又跟2圈打右差不多
如果越野半抛用3圈打左的风系数和2.7力的力系数 越野就可以用牛的算法了
越野算角算力打法:一屏20度 半屏力点2.75 一屏力点2.85
半屏 角度用80度3圈风系数图 力量用80度2.7力系数图
一屏 角度用70度3圈风系数图 力量用70度2.7力系数图
系数图建议用五月雨斩的
举个例子:1。敌人距你半屏 无风时是80度2.75
当有水平方向10度逆风时 角度=80-10X0.5=75 力量=2.75+0.01X10=2.85
2。敌人距你1屏 无风时是70度2.85
当有+70度方向20度顺风时 角度=70不变 力量=2.85-20X0.25=2.35
这个打法挺难而且不是太准 不建议大家学 只是一个想法罢了 如果有专门的系数图估计会准
另外大顺风牛加角度到90就不能算了 只能算反角,但是越野可以继续加,就是背射
我是菜鸟 综合几个打法随便写的
跟朋友一起玩,他们认为我不爱说话,其实我进入游戏就在算。。。哪有时间聊天
因为我不会越野,所以我就想能不能把牛的打法用到越野上。
首先是越野半抛 半屏80度 2.75力 一屏70度2.85力
牛用多了,你会发现越野半抛角度跟牛3圈打左差不多 而力量又跟2圈打右差不多
如果越野半抛用3圈打左的风系数和2.7力的力系数 越野就可以用牛的算法了
越野算角算力打法:一屏20度 半屏力点2.75 一屏力点2.85
半屏 角度用80度3圈风系数图 力量用80度2.7力系数图
一屏 角度用70度3圈风系数图 力量用70度2.7力系数图
系数图建议用五月雨斩的
举个例子:1。敌人距你半屏 无风时是80度2.75
当有水平方向10度逆风时 角度=80-10X0.5=75 力量=2.75+0.01X10=2.85
2。敌人距你1屏 无风时是70度2.85
当有+70度方向20度顺风时 角度=70不变 力量=2.85-20X0.25=2.35
这个打法挺难而且不是太准 不建议大家学 只是一个想法罢了 如果有专门的系数图估计会准
另外大顺风牛加角度到90就不能算了 只能算反角,但是越野可以继续加,就是背射
我是菜鸟 综合几个打法随便写的

