纸娃娃新手全解
2007-10-12
所有单一属性最高增加50%
注意游戏服务器的限制
增加时间(如果你所选车种延迟较长,穿戴增加时间的装备可减少延迟,达到多次打击对手的目的)
增加魅力(即金钱-Gold)穿着加此属性的装备,在原来Gold基础增加奖金,达到快速"致富"的目的
增加攻击力(你如果穿加50攻击的装备,对手是木头无装,一个双或者SS,全中的话,基本对手就翘了,加天气或雷电的话,那上1500伤害也是正常的)
增加防御力(国内曾经做过实验,全攻和全防PK,水平相当的情况下,打满10局,全攻的只能赢4局,不过个人以为,高手还是穿全攻的PK起来爽 -=)
增加生命值(在国内服务器的时候,穿一身血防装同志开的房间,基本会空等半小时以上,一个词:恐怖,四个双还打不死~)
增加蓝血(只对法师,UF系有用,四对四时,UF打到没血,要是穿着加此属性的装备,找个坑躲好,捱两个回合不死,又可以增加大约200蓝血)
道具延迟(对于象乌龟类移动力较弱的车种比较有用,不过个人是不推荐,光会跑是没用的,打的准点倒是真的)
增加挖掘力(大脚,茶壶,闪电爱好者的福音,好象有听说50挖有加20几攻的说法,没证实,不过,强大的挖掘力对于矿山和其他特殊地形有一击毕命的效
注意游戏服务器的限制
增加时间(如果你所选车种延迟较长,穿戴增加时间的装备可减少延迟,达到多次打击对手的目的)
增加魅力(即金钱-Gold)穿着加此属性的装备,在原来Gold基础增加奖金,达到快速"致富"的目的
增加攻击力(你如果穿加50攻击的装备,对手是木头无装,一个双或者SS,全中的话,基本对手就翘了,加天气或雷电的话,那上1500伤害也是正常的)
增加防御力(国内曾经做过实验,全攻和全防PK,水平相当的情况下,打满10局,全攻的只能赢4局,不过个人以为,高手还是穿全攻的PK起来爽 -=)
增加生命值(在国内服务器的时候,穿一身血防装同志开的房间,基本会空等半小时以上,一个词:恐怖,四个双还打不死~)
增加蓝血(只对法师,UF系有用,四对四时,UF打到没血,要是穿着加此属性的装备,找个坑躲好,捱两个回合不死,又可以增加大约200蓝血)
道具延迟(对于象乌龟类移动力较弱的车种比较有用,不过个人是不推荐,光会跑是没用的,打的准点倒是真的)
增加挖掘力(大脚,茶壶,闪电爱好者的福音,好象有听说50挖有加20几攻的说法,没证实,不过,强大的挖掘力对于矿山和其他特殊地形有一击毕命的效

