木标90度大顺风之精确算法
2007-10-12
众所周知木标90度是一个极少数人才用的打法,由于难度大很多人放弃了这一打法,本人打木头五年以来一直没有放弃这一打法,经过上千万次的MS,如今终于总结出一套木标90度的打法。90顺风打法是能最大限度上减小地形对炮弹弹道的影响,适合用此打法风的范围在上60到下50也就是120度的范围内是最适合此打法,本人研究了以基本风结合基本力点的方法一种用公式的计算方法,并通过一年多的验证其精确率,此公式的最大力度误差率小于0.05,下面先说明基本风和基本力点,上60度基本风15打击一屏力度是3.0,平均每度风值0.12,由此列出公式是3.0-(F-15)乘0.12=x ,x就是最后算出的打击一屏所需要的力度,上55度基本风14力点3.0风值0.13,上50度基本风13力点3.0风值0.13,上45度基本风12力点3.0风值0.13,依此类推+40,13,2.80,0.11 +35,13,2.80,0.11 +30,13,2.85,0.11 +25,13,2.85,0.11 +20,13,2.9,0.10 +15,13,2.9,0.10 +10,13,2.95,0.09 +5,13,2.95,0.09 +0,13,3.0,0.08 -5,14,3.0,0.08 -10,15,3.0,0.08 -15,15,3.1,0.08 -20,15,3.2,0.08 -25,15,3.3,0.08 -30,15,3.4,0.08 -35,11,4.0,0.08 -40,12,4.0,0.08 -45,14,4.0,0.08 -50,20,4.0,0.08 -55,26,4.0 也许有人看不懂,我举个例子+0,13,3.0,0.08怎么看呢?+0是风向13是基本风3.0是13风90度打击一屏所需要的力度0.08是风值,由此可以例出公式3.0-(F-13)乘以0.08=x,举个例子假设风变为26风,那么就是3.0-(26-13)乘以0.08=1.96,由此可以算出+0也就是平风26风90度打击一屏所需要的力度是1.96,如果不是新手的话看了我相信会很快的接受,数学不是很好的朋友可以用计算器也可以。。

